Micro:bit 躲避砖块小游戏-附加功能
本篇是 Micro:bit 躲避砖块小游戏系列教程的第 5 篇,这篇教程我们将在上一篇教程的基础上,为躲避砖块小游戏添加上一些附加功能,在游戏开始时为游戏添加开场动画,让玩家有个心理准备,在游戏进行过程中,加入记分系统,随着分数的递增,加快砖块的下落速度,当游戏结束时,显示分数
Micro:bit 系列教程
本篇是 Micro:bit 躲避砖块小游戏系列教程的第 5 篇,这篇教程我们将在上一篇教程的基础上,为躲避砖块小游戏添加上一些附加功能,在游戏开始时为游戏添加开场动画,让玩家有个心理准备,在游戏进行过程中,加入记分系统,随着分数的递增,加快砖块的下落速度,当游戏结束时,显示分数
今天我们来讲讲如何使用 micro:bit 在线网站提供的项目管理功能,添加项目,浏览项目和导入项目,以及什么是 hex 文件,hex 的用法。
本篇是 Micro:bit 躲避砖块小游戏系列教程的第 4 篇,这篇教程我们将一步步的完成 躲避砖块小游戏 的基础部分,能够通过重力控制小亮点躲避天上掉下来的砖块,一旦碰到砖块,游戏结束
本篇是《躲避砖块小游戏》系列教程的第三篇,今天我们将以超级玛丽为例,分析一下制作一个简单小游戏所用到的基本概念,例如场景,精灵,关卡,碰撞检测,事件等,文末有彩蛋呦。
这回我们来学习一下如何使用 Micro:bit 的重力模块,用它实现一个重力控制上下左右滑动的 LED,相当于一个水平仪。这节教程将会有 3 种水平仪的实现,分别是敏捷版、智障版和优化版,从简单到复杂,我们可以从中体会不同的实现带来的不同效果。
今天我们来实现一个模拟传球小程序,通过按键 A 和 B 来控制球( led 小灯)左右移动,通过这个小程序,你将了解到如何使用 Micro:bit 提供的逻辑、循环、事件和选择模块。需要注意的一点是,学习编程的重点在于学习思考问题解决问题的过程,编程本身只是一个工具,是为了帮你解决问题的工具,如何思考才是最重要的。
近期会更新一个系列教程,用micro:bit制作一个躲避砖块小游戏,用重力控制小亮点左右摇晃,躲避从上方掉落下来的砖块,一旦碰到砖块,游戏结束。会使用到micro:bit的3轴传感器,游戏精灵,碰撞检测等,敬请期待。
之前我们介绍了一些Micro:bit的基本情况,并且也实现了一个简单的心跳小程序,这节课我们来看看Micro:bit在线编程网站提供了哪些模块,这些模块都是干什么的,然后通过一个小程序展示它们之间的运行顺序是怎样的。
对于编程来说,除了程序本身的算法和实现,最重要的就是输入和输出了,我们可以把程序看作是一个黑盒子,我们给它一个输入,它会给我们一个输出,程序就是把输入转化为输出的过程。因为我们的输入类型不同,输出的形式也不一样,因此有了各式各样的程序。
对于编程来说,除了程序本身的算法和实现,最重要的就是输入和输出了,我们可以把程序看作是一个黑盒子,我们给它一个输入,它会给我们一个输出,程序就是把输入转化为输出的过程。因为我们的输入类型不同,输出的形式也不一样,因此有了各式各样的程序。